发售 30 多年后被解锁:索尼初代 PS1 原来支持 16MB 内存 - 爱游戏

索尼初代 PlayStation(PS1)在发售三十多年后,其隐藏的硬件潜力得以展现。最新消息表明,这款经典游戏主机在设计之初就已具备支持 16MB 内存的能力。

据悉,这项额外的内存支持最初是为索尼的街机硬件开发的,但并未集成到面向消费者的家用版 PS1 中。如今,通过改机爱好者的努力,这一功能已被成功激活,多台复古 PS1 主机已实现 16MB 内存的升级。

YouTube 频道 Macho Nacho Productions 的主播蒂托 · 佩雷斯(Tito Perez)近日在其视频中展示了为 PS1 进行 16MB 内存升级的全过程,并引发了关于“原版 PlayStation 是否能从仅有的 2MB 内存升级到 16MB”的讨论。

佩雷斯在视频中安装了由改机开发者 TunerTom 设计的新型 16MB 内存改装方案,详细阐述了其工作原理,并在升级后的主机上测试了多款游戏,揭示了此次改装为初代 PS1 带来的新潜力。相较于此前流行的 8MB 内存升级方案,16MB 改装更进一步,因为 8MB 曾被认为是 PS1 硬件升级的实际上限。

TunerTom 在研究索尼街机系统主板后发现,其采用了两组 8MB 内存组(Bank)的设计。随后,他与 PSX.Dev Discord 社区合作,成功将此方案移植到了家用版 PS1 上。

该改装过程颇具挑战性。首先需要移除主机上的四颗 512KB 内存芯片,并替换为八颗 2MB 容量的 EDO RAM 芯片,这些芯片通常取自旧式 PC 内存条。其中四颗芯片安装在原位,另外四颗则通过堆叠方式焊接在上方。

为了重新连接内存信号,还需要安装一块定制的 QSB(Quick Solder Board)快速焊接电路板,并进行线路切割、精密飞线操作,同时增加一枚电阻,以确保双 8MB 内存组能够正常运行。

完成改装后,除新增的飞线外,大部分改装部件被隐藏在 PS1 的射频屏蔽罩下方,使得主机外观基本保持不变。据介绍,该方案兼容几乎所有 PS1 机型,其中搭载 PU-8 主板的 SCPH-5500 型号兼容性最佳。

然而,升级后的主机并非所有原版 PS1 游戏都能完美运行。部分游戏可正常启动,但也有一些游戏因新的内存配置差异而在启动时出现兼容性问题。

更值得期待的是自制(Homebrew)开发社区未来的应用。随着开发者开始移植更多经典游戏,并为原版 PS1 游戏开发画质增强补丁,例如提升 LOD(细节层次),16MB 内存的优势将得以充分发挥。

一个显著的例子是,开发者已成功将《超级马力欧 64》移植到 PS1,并使其能够完全加载到 16MB 内存中运行。这表明,此次改装不仅提升了硬件性能,也为这台诞生于三十多年前的经典主机带来了更多新的可能性。

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mr. robul islam

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3 Comments

  • 爱游戏体育
    2024年5月15日
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    • Amron Morg 2024年5月10日 回复 爱游戏体育致力于成为最值得信赖的体育赛事信息与数据服务平台,赋能每一位体育爱好者,提供全方位的赛事资讯与数据服务。
  • 爱游戏体育
    Dec 08 2022
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